比如小虎牙和门牙的区别就很明显,一式并不是根据防御来计算伤害结果,是根据伤害结果来计算防御!

        打个比方,若是自己的敏感部位被虎牙碰到,类似舌头碰牙齿那种尖锐感,那么这个结果就是伤害结果,而防御是舌头的防御。

        一式就是将伤害结果锁定在正常的碰触地步,类似现在李妍那饱胀的胸脯压在潘安身上的感觉,有清晰的感知,又不会显得难受。

        这种虎牙的尖锐牙尖位置在咬东西的时候,难免没轻没重,而若是咬木头,自然就会显得无足轻重了。

        一式的作用就是如此,始终把伤害结果锁定在可以接受的程度,根据不同的攻击调整出不同的防御。

        所以说菜刀砍在自己身上的感觉,和自己拿东西时的感觉是差不多的。

        当然,区别也有。

        体温、受力面积、滑动痕迹,这些都会产生不同的效果,不可能被房门撞了一下的结果能够和现在李妍压在自己身上一样舒服。

        一式也是有极限的控制区域,目前自己的身体最大防御就是干竹管的程度,就是熊猫吃的那个竹子的成年版,熊猫吃的都是小竹子,可咬不动那种成年的大竹子。

        最小攻击也是有的,咬合力在200克以下的受力不会被防御。

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