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        增加了压制,涉及英雄:张良和东皇,牵引涉及英雄:西施,缴械涉及英雄:盘古等状态的展示;

        施法条和蓄力条的区分。

        现在在游戏中,施法条的倒计时和蓄力条的区分不够明显,因此本次版本将两者进行了区分。

        无法选中效果强化表达

        鉴于无法选中状态在游戏中的强度,我们优化了无法选中的状态在游戏中的统一表达,玩家进入无法选中时,血条ui也会进入一个虚化状态;

        略微调整了游戏内部分伤害跳字动画的节奏,但是字体和跟随方式等暂未调整;

        去除了部分控制状态的冒字信息提示,降低在团战时的视觉负担;

        3.操控优化

        王者中的每个英雄都有独一无二的操作体验,这正是大家操控英雄的乐趣所在。我们一直在不断地优化操作中的痛点,并且不断提升操作设置的个性化以满足不同的玩家需求,因为我们一直相信更流畅的操控一定能极大提升大家的对抗体验。

        1、普攻范围明确

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