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        这个回答,让程煜瞬间释然了。

        刚才在问到很多问题的时候,程煜就觉得系统今天的表现着实有些不对劲,一向以严谨为本的系统,怎么可能在这么多问题上同时表现的模棱两可呢?

        依照对系统的了解,程煜知道,这里边肯定有问题,是以灵机一动,他想到了这里边可能存在的隐藏任务。

        完成一个任务,或者说要达到任务要求唯一的结果,这当然可以有很多的途径。这就好像是两点之间可以用无数条线段去连接,所谓殊途同归,但这并不是任务表述模棱两可的理由。

        系统当然不会去干涉程煜用什么方式完成任务,它只负责提出限制以及表述任务所需要达到的结果,也正因如此,任务结果是必须唯一而确认的。现在既然是任务结果都模糊不清,这里边肯定有事。

        程煜便想,这会否出现一些游戏里的隐藏任务环节?

        虽然程煜很少玩网游,但即便没吃过猪肉也见过猪跑,以前也没少听同学和朋友聊及游戏里的话题,更何况他自己多多少少也实操过几次。

        程煜知道,在网游里,下副本的时候,是需要接受任务的。而当完成了这个副本之后,就会出现不同的任务评分。

        关系到评分的,有很多因素,比如完成时间,己方人员伤亡情况等等,而切实影响到最终任务奖励的,则是在主线任务完成的过程中,是否有触发到其他的支线任务,甚至是隐藏任务。

        那些网络游戏的论坛里,往往都会有许多副本的完美通关攻略。所谓完美,就是最终在任务评分和奖励的时候达到最高级别。而想做到这一点,就必须充分的开发出所有的直线乃至隐藏任务,并且在足够短的时间内完成等等。

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