于是姚晓光和他的团队民皆兵,又花一个多月的时间,把3v3模式改成5v5,而且在上线前顺便把名字也换了,就叫《王者荣耀》。

        当然那个时候,以整个锋锐集团的体量来说,别说《王者荣耀》,就是再有十个《王者荣耀》也不会引起李锋的注意。

        不过,这次网瘾少年离家的出走的事,也给李锋提了个醒,以后还会出现类似这样的事件,虽然李锋的《奇迹u》给锋锐带来了源源不断的资金需求,

        但是整个网游产业还不被社会认可,别说当年,就是现在,互动娱乐业中,尤其是网游产业,在中国传统文化中也是不被接受的,叫“勤有功、戏无益”嘛!

        尤其是现在,网游产业才刚起步,所有的监管措施还都不到位,无论是网民还是监管部门都没有意识到,长时间游戏的危害性的。

        所以,李锋找到周炜说道:“以后咱们锋锐科技,别管代理的、还是自主研发的网游,都要加入‘网络游戏防沉迷系统’,

        就是针对未成年人沉迷网络游戏,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。

        说白了,就是限制玩家的游戏时长,你们技术部先开发着,说不准以后用得着!”

        真的,怕什么来什么!

        结果李锋刚说了没几天,各大主流媒体就接连报道出两起因通宵长时间玩《传奇》猝死事件,其中一个还是个初中生,

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