代表一张卡牌吞噬另外一张卡牌,两张卡牌之间,必定会存在一些微小的道理冲突。
但只要这种道理冲突并不影响卡牌道理的闭合,以及道理的运转。
那这种冲突将无法影响卡牌的融合。
而这些冲突的信息占据卡牌中道理含量的百分比,被庄无名称为容忍值。
但这一切都有一个问题,随着卡牌不断的吞噬,这种信息的冲突一定会越来越多。
当抵达了一个程度之后,这种容忍值也许会抵达极限。
而这种容忍值是不可以超过的,一旦超过,那么必将导致卡牌的崩溃。
推演出了这种信息,庄无名感觉自己每一次的卡牌提升,都不能再依靠吞噬来进行。
时间一分一秒的过去,在花费了大量的时间之后,一种全新的道理出现在了他的思维之中。
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