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        中路上但凡是有通往野区的小路,都被接引道人他们插了‘眼’,血泪的教训不能忘记,他们要时刻注意周遭的情况,谁也不敢保证在没有眼的情况下,黑漆漆的野区小路上会不会跳出一个人来爆殴自己。

        插好了‘眼’,接引道人他们集合了所有人,开始浩浩荡荡的越过了分界线的小溪,朝着中路塔下前进。

        经过了50局的摧残,接引道人他们也差不多知道了一点点规则,越过了‘菜鸟’的阶段,知道了释放自己的仙法之后,会有冷却期,也知道在这个环境中自己的道行、仙力、都可以忘却,但必须要记住自己的攻击力是多少,甚至还包括血条与蓝条。

        说实话,这些对于接引道人他们来讲,都是很新鲜的体验,只是这种体验所带来的确实无尽的悲催。

        虽然在这里不会真正的死亡,但被敌人用各种招数打在身上,却是会实实在在感受到痛楚的,甚至在被干掉的时候,那种痛楚更是会让灵魂都感到战栗。

        基于这一点来说,‘英魂战境’又与现实中的网络游戏,有了那么一点点的不同。

        不过这是对于被击杀的人来说的,只要不被对方击杀,那么就不会感受到那种让灵魂都战栗的痛苦。

        同时呢,只要金币够多,从泉水商店买来装备穿戴上,同样也可以避免被敌方攻击时所产生的那种疼痛,所以说‘英魂战境’也蛮人性化的。

        当然了,接引道人他们就没有体会到这种人性化的好处,因为他们一直以来都很穷,买不起那种高档的装备。

        这也是没办法的一件事儿,谁让他们一直都处于被压制的局面中咯,并且每局都拿不到可可她们一个人头,所以穷啊,这一穷也就必然没有金币买装备了,这是真自然的一件事儿。

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