第二场交流赛结束,季潋等人得到了七天的休息时间。之所以会有这么多天,是因为接下来的第三场,也是最后一场交流赛很特殊。

        第三场交流赛,各位药剂大师将会被分别关在一个密闭的房间里进行药剂制作。此期间,除了前来参加交流大会的观众们能通过外面的大屏幕看到他们的一举一动,药剂大师们是完全看不到彼此的。

        这么做防止药剂大师们相互交流,或者是透过对方的一些举止来获得灵感等是一方面,另一方面则是为了给药剂大师们一个完全独立安静的环境,方便他们研究创造药剂。

        没错,创造。

        第三场的创造药剂可和第二场根据药剂师们互相提问题要求来制作药剂不同,第三场具体制作什么药剂完全由交流大会方来决定。

        众所周知,交流大会方提出的药剂几乎都是药剂师们从未研究过的。可能是非常实用但总是会被下意识忽略的药剂效果,也可能是异常偏门制作出来实用空间并不大的。无论是前者还是后者,制作难度相当高。

        第三场的交流赛本质就是让药剂大师们根据自己的基础,根据交流大会方的题目,在规定时间内制作出往常毫无试验经验的药剂出来。

        要知道药剂师们想要制作出一种新的药剂来是极其困难的,不仅需要漫长的时间重复研究实验,运气和偶尔的灵感同样必不可缺。而第三场却要求他们当场创造药剂,难度可想而知。时间有限就不说了,关键是比赛的氛围根本让药剂大师们无法真正专注起来。

        所以,第三场交流赛从来没有出现过成功者。

        没有谁是真正意义上的成功,那就意味着星际药剂交流大会真正的属于第一名的奖励,从来没有人得到过。

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