长篇漫画都是由一个又一个小情节构成。

        就拿“爱德华把贤者之石的真相告诉两名护卫”这段剧情来说,单独拿出来,确实不妥,但它却起到了承上启下的作用。

        “如果换其他剧情,比如阿姆斯特朗无意中察觉,会不会好一些?”杭键举手道。

        他之前想过去做职业漫画家,也考虑过剧情的编排,因此,在听到沈昕解释,提出了自己的疑惑。

        “原则上是没问题,但节奏会被拖慢。”沈昕解释道,“无论阿布斯特朗多么‘无意’,都要画上一定篇幅,那么在这段时间里,故事的节奏便会趋于平淡,没有爱德华无意中说出‘贤者之石’的秘密来得快。”

        有时候为了加快剧情的节奏,作者会选择性地忽略故事的逻辑。

        有些情节(一部分,不是部)被读者认为作者没动脑子想,甚至没有常识,事实上,有一部分原因,是作者想加快故事的节奏。

        一般来说主角“被踩”,再“打脸”反派,这是一个很正常的节奏,但事先进行一些铺垫,讲述反派这样做的理由,读者会觉得作者在“水”文。而如果忽略合理性,为了加快节奏,就没有这方面的顾虑。

        至于网络中,给角色“降智”,有一部分原因,也在于此。

        敌我双方都很理智,彼此顾大局,那么,就很难产生冲突,的节奏也就趋于平淡。为此,主角便会有“吸铁石”属性,很多配角找茬,反而被主角“教育”。

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