时间过得很快,转眼间到了五月。

        经过这段时间的发展,《北斗神拳》可以说是名声大震,目前已经和《城市猎人》、《jojo奇妙冒险》相提并论,可以说在短短两个月时间内获得了相当不错的成绩,未来成就不可限量。

        这也让原哲夫松了一口气,只是无论《北斗神拳》来势如何凶猛,获得过最高的读者印象也就是第三名。对此,原哲夫可谓是相当无奈,不是《北斗神拳》不够好,而是对手太多都太凶猛,可这也让原哲夫再接再厉,势必要获得第一名才会甘心。

        两个月的时间,《北斗神拳》的热血格斗可谓是深入人心,这其中第一本单行本更是在短短一周内销量就过了百万,成为名副其实的聚宝盆,也不怪原哲夫兴奋了。

        《北斗神拳》的成功,同样也带动了《少年sora》的销量,这两个月的时间,《少年sora》销量激增,总共增加了三十多万的销量,虽然有一部分是其他漫画的功劳,但《北斗神拳》也是功不可没。

        在这一年,天下社的总销售额如今已经和集英社相当,若是再这么继续发展下去,恐怕在总销售额上会超越集英社。真到了那个时候,哪怕底蕴不如集英社,可对漫画家的吸引力怕也不差分毫。

        天下社的兴旺自然会带动和其关联的方方面面,比如天下社的漫画杂志销量高了,漫画的名气和利益自然也是水涨船高。影响力高了,无论是动画收视率、剧场版票房甚至其余周边也会得到相应的提高。

        动画收视率提高了,声优和动画音乐的名气也会大增。收入同样也会提高,可以说这是一条链上的利益。也不怪赵尘会收购那些和漫画相互关联的公司。

        只不过赵尘收购的公司虽多,发展也足够快,只是其中却少了一个相当重要的公司,那就是游戏公司!

        虽然这个年代的游戏公司远没有后世那么兴旺。可也因为电脑的慢慢普及开始进入高速发展时期。若是再等上几年的话,付出的代价怕是难以计数。

        对游戏公司而言,最重要的其实是掌握的相应技术,而拥有相应高超技术和人才的游戏公司相当稀少,这也是赵尘这三年没有出手的主要原因。

        以赵尘的认知来看,也就只认识目前的四大游戏公司。当然与其说是四大还不如说是三大,毕竟微软目前精力还集中在软件开发上,和任天堂、索尼、世嘉暂时无法相提并论。

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