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        荣耀之剑,是一个庞大的世界,哪怕没有玩家,原住民也能遵循着自有的规则,千百年无止境的永久流传下去。

        原住民之间,也有爱,有恨,有仇,有恨,有给予,有争夺。

        有竞争。

        其中,以利维坦帝国的制度,最为残酷和无序。

        部落与部落之间,经常存在着吞并的问题,只要将战争限定在一个可控的范围内,不造成无辜者的大量死亡,以及帝国资源的消耗,那么,强大的部落吞并了弱小的部落,将不会受到惩罚。

        这些规则,只是针对中小大型部落的。

        在利维坦帝国,有十座对应贝森德十大主城的部落,分别是霜狼部落、血窟部落、墓锤部落、龙喉部落、影月部落、嚼骨部落、燃刃部落、裂盾部落、火印部落,以及暴掠部落,此十大部落,作为王城之下,最为尊贵崇高的部落,享有者帝国庞大的资源供给,但它们存在的价值,便是拱卫王城,以及震慑外敌。

        所以,这十大部落的遴选,自然是强者为尊。

        基于这样的规则。

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