收藏总算多了两个……

        047不是问题的问题

        经过切斯波娃的解说,众人也都大概清楚了组队与独行之间难以评判的优劣之处,至于具体后续情况该怎么抉择,就不是通过一次如此轻易便“通关”过去的任务所能决定了的。

        事实上,在切斯波娃的建议下,在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界结束之后,包括非常信任切斯波娃的归海一刀在内,参与本次轮回任务的一种轮回者,都会分别通过类似特殊道具“团队集结令(临时)”的手段,尝试着各自加入其他不同的小队进行至少一次的“任务世界攻略”。

        对比是最能展现优点和暴露缺点的方法,这一真理对于万事万物都有不小的指导意义。

        当然,轻松完成了主线任务的众人,也不会傻不愣登的就这么啪(pia)啪(pia)的返回轮回空间,再完全有机会争取的情况下,趁着“主线任务”完成后获得的“自由活动时间”搏取更多的利益,才是身为轮回者最迫切需要做到的事情。

        但略有些麻烦的问题却也同样因此随之而来……

        对于绝大多数轮回者来说,除了偶尔机缘巧合之下,或许能够侥幸在完全不知情的情况下,走了狗屎运的完成一两个“隐藏任务”,除此之外最具有可行性的博取收益方法便是所谓的“支线任务”了。

        至少对于归海一刀所在的这一群,最“见多识广”的切斯波娃也不过勉强有着“白银级别”见闻的轮回者来说是这样……

        于是问题来了——身为“外来之人”的轮回者们,至少在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界里,并没有被轮回空间赋予合适的身份,根本无法达成“支线任务一”里所提出的“取代原剧**物成为‘贡品’”的要求。

        如果是在第一部电影版《饥饿游戏》的世界里,身为轮回者的众人或许还可以通过“自愿替代”这一条令,在博取剧**物好感的同时轻松达自己的到目的。

        内容未完,下一页继续阅读