陈晨提出这个想法后,随即这个任务就成了姚其近期要突击的任务了。

        “虚拟歌姬”怎么设计,歌舞怎么表现出来,一切都是0,没有人做过类似的工作。

        为了在春节前拿出好的设计方案,姚其在接到任务后,陈晨当时又正好要去鹰酱,所有的任务都要自己承担着,就开始没日没夜的解二次元的一些文化。

        二次元简单来说,就是二维空间。二维空间则是由二维图像的动画、漫画、游戏等作品构成

        “二次元”最早发源于脚盆鸡,后来脚盆鸡经济衰退。人们情绪普遍悲观,开始怀念过去的美好时代,希望跳脱出现实世界的困惑,便流连于漫画、动画、游戏、轻所营造的虚构世界。

        随着二次元爱好者的群体日益壮大,与二次元相关的经济文化活动愈发频繁,二次元文化逐渐从一个小众的隐秘狂欢角落扩散开去,渗透到社会生活的方方面面。

        90年代初,中国的二次元产业也开始萌芽,经过十多年的孕育、成长,二次元产业在中国一步步明朗起来。

        随着2002年开始,国家开始提出动漫应该和各电视台实行制播分离的制度,以培养现代动画企业,建立动漫产业链,扶持国内原创动漫,这也快速提高了国产动画的数量。

        当年就产生了53部动画系列片及短片,总产量共约17300分钟。截止到现在,这些年下来确实产生了不少优秀的动漫作品,成为影响一代人心中的经典作品。

        后来就有了如《虹猫蓝兔》等试着向人们讲述人生的不圆满,成长的辛酸泪,善与恶也可以不对立这样英雄侠气的中国故事。

        还有《喜洋洋》一遍又一遍地逗引着一代人的欢笑,以及谁都逃不出的“真香”定律,甚至那个时候,它就在提醒着这一代的小朋友做沸羊羊是没有好下场的……

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