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        3.创角也是一门学问

        虽然有想冲到对方的家里狠狠殴打他一顿的冲动,但郁则决定先放下自己对齐令斌的愤怒,以平常心看待眼前的游戏。

        他首先到官网理解游戏的构成与画面品质,接着再到大型讨论网站中寻找游戏的相关知识,有了对游戏的初步认识後再去观看其他玩家的心得。

        而令他相当讶异的,正面的评价竟然相当的多,甚至新闻媒T也以正面的观点去报导这项游戏,对於喜欢含血喷人,压榨次文化博取版面的媒T,竟然对於负评满溢的线上游戏做出正面的评价,甚至以娱乐、放松的角度推荐,实在令人不敢相信。

        向自己推荐游戏的齐令斌并不是会看新闻的人,也更不会盲目追随cHa0流,因此郁则理解到他是自行感觉到游戏的优秀,且判断出其价值。

        这种不受他人影响的价值观,正是郁则佩服的地方。

        而这令他佩服的超直觉,竟与媒T同时推荐了同一款游戏。

        这实在是令人无法忽视。

        现代高科技的虚拟实境,是以电波使画面投sHEj1N脑内,使指定画面成像,并给予相对五感的一种技术。由於其应用范围越来越广,许多年轻一代也都怀抱着梦想,选择了这个科系作为研究的内容,因此虚拟实境的发展相当快速。

        快速到在首次公布後的短短一年内,全球就成功申请出近百个相关专利,更有数十家以相关器具为主题的企业迅速升起,使得这一产业在短时间内便奇蹟似地令众人接受。

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