你说这个技能特效是绚丽嘛,绚酷,那怎么感觉太假

        人物三维不够细腻,动作太生硬,制作太敷衍。

        空气中的波动,那么重的人从那么高的地方摔到泥土上,仅仅是一点滚烟,对泥土没有造成什么破坏性;

        打了半天架,衣服还那么干净。

        而且,动画连接有些生硬。

        很多问题,陈石在判断着,没有当面说出来,一会看看这些人如何说。

        恼火是肯定的,这可是五百人的团队,不是几十个人,而且,软件采购和硬件花了很多钱。

        实际上,陈石本来也没指望他们第一次做得好,但是张博给他汇报的时候,说已经完成了,差不多可以上影院了。

        这叫差不多嘛,差得远了

        刚才播放完,还有不少动画的管理层,说的很好听“相当不错”、“比国内的一些动画强多了”、“这质量可以上映了”。

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