不过,姬夜并没有急着兑换。

        因为,就在这几天出了一件事。

        有一名内测玩家在传承之地中已经死了三次。

        经过足足一百天等待时间,第四次进入传承之地发现竟然提示说需要消耗十点稀有功勋点才能够进入!

        问题是这一名内测玩家,在第三次死亡之前,趁着据点还没有被完全摧毁将自己的全部的稀有功勋都兑换掉了。

        这意味着,他已经没有办法进入传承之地中了,相当于失去了“玩家”的资格。

        很明显,“事不过三”这一话在传承之地中也一定程度上适用的。

        而且,以传承之地的规则看,第五次或许就需要消耗一百甚至一千点稀有功勋了。

        也因为这个原因,玩家们原本十分疯狂的利用稀有功勋兑换传承之地事物到地球上去争夺市场,赚取商业金钱利益的行动,一同被浇了一盆冷水一样地大幅度降温了。

        毕竟,因为稀有功勋的获取难度远在经验值与功勋之上。

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