这个消息要是传出去,其他的游戏公司还不得嫉妒死,格斗之王在还没有正式公测的时候就已经把制造成本连本带利的收回来了,一公测在两小时内就净收入近一亿多美金,这钱也赚得太容易了吧?

        别的游戏公司在游戏立项的时候就在担心能不能收回成本,游戏制作完成以后又要担心游戏符不符合玩家的口味,能不能让玩家心甘情愿的掏腰包,万一游戏扑街的话,他们辛苦几年就是白做工了。而神话集团则完全没有这些担心,一则他们旗下的游戏全部都是精挑细选的精品,第二游戏的价格十分的合理,神话集团在运营上也充满的人情味,这样的神话集团随便出一个游戏就能赚得盆满钵满,而且玩家的反响大多数都还不错。

        格斗之王在华夏的在线人数最高达到了800万,最后稳定在650万人。其他国家和地区的在线人数更是达到了惊人的三千二百万人,算是华夏和主机平台的在线人数,格斗之王在全球同步公测两小时在线人数已经突破了四千万人,而且这个数字还在不断的增加中。

        当这个数据由神话集团发布出去以后,整个游戏界都不由得震了一震,一款大型格斗网游在如今页游、手游、主机游戏当道的今天能达到这个程度简直是超乎了他们的想象。很多游戏人都已经猜到格斗之王的火爆,可是火爆到公测两小时游戏的在线人数就超过四千万这种地步却是他们想都不敢想的,很多游戏公司旗下的游戏出售几年一共有几百万人就已经是极为不错了,不过面对神话集团这个怪胎他们只有望洋兴叹。

        神话集团准备的一百组服务器在很短的时间就已经爆满了,无数没有进入游戏的玩家强烈要求神话集团再多开一些区服,神话集团在中午十二点以后再次开出了五十个区服,而这些区服在很短的时间里再次爆满,让很多慢了一步的玩家充满了怨念。

        “格斗之王公测两小时全球在线人数超过四千万人!”

        “疯了!一款看上去除了画面精美一点、招式趋于写实的游戏竟然会有那么多人玩,难道格斗类的游戏又将迎来一次新的高峰?”

        “神话集团旗下的神话工作室推出的大型格斗网游格斗之王一经推出就获得了无数玩家和格斗迷的青睐,在经过漫长的等待以后,在公测这一天无数的玩家涌向了这个游戏,造成了一个网络游戏刚刚开始公测在线人数就超过四千万的奇迹。”

        不仅是游戏媒体,就算是其他的很多新闻媒体也纷纷刊载了这则新闻,让格斗之王这款游戏更加的火爆,全世界各个国家和地区代理了格斗之王的代理商们有的已经紧急加开了几次区服都没有满足玩家,钱景那叫一个光明灿烂,乐得他们都合不拢嘴。那些没有代理到格斗之王的游戏厂商肠子悔青了,早知道格斗之王如此火爆,代理的价格就算是在加几倍那也得拿下来啊!

        ps:童鞋们我又失信了,这几天我老爸的病情又发生反复,我一方面要上班,另一方面还要到处跑去抓药,一回家就感觉疲惫不堪,实在没有动力去码字了,大家见谅

        至于更新时间,我也不敢保证了,反正有空我就码一章上传来吧,这一章就不发vip章节了。

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