李浩宇打量了一下这个叫做王雪的美工小组长,和蔼的问道:“王雪,你有什么想法就直说,我们神话集团对于有贡献的员工是不吝奖赏的。”

        王雪捋了捋自己的额头的秀发,沒有丝毫的紧张,看上去心理素质很不错,她侃侃而谈的道:“董事长,我的这个想法就是在我们目前正在开发的这款傲剑玄天录里面添加od,让玩家可以对游戏自定义。”

        李浩宇一愣,随即感到有些不可思议,od是什么他当然清楚了,od这个缩写有好多个意思,不过在游戏里面就只有一个意思,就是英文odification的简称,翻译成中文就是游戏增强程序,也可以叫做游戏模组。

        od在游戏里面就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。

        能支持在游戏里面自由添加od的游戏很多,前期主要是多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏,比如说大名鼎鼎的游戏《反恐精英》可以说就是《半条命》的一个od,当3d游戏逐渐成熟以后,给3d游戏添加od就成为了很多玩家的乐趣之一,有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。

        想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里來一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过od的强大威力得以实现。

        目前來说,玩家制作od最多的一款游戏可以说非《上古卷轴5:天际》这款游戏莫属了,这款bethesda出品的游戏自从2011年发行以來,就受到了无数玩家的追捧,因其高自由度和耐玩性被誉为史诗经典的rpg巨作,是高自由度沙盒类游戏的经典之作。

        据不完全统计,截止到2014年,《上古卷轴5:天际》不算bethesda的官方od,玩家自己制作的od就超过了十万个,将这个游戏彻底的变成了爱好od的玩家乐园。

        od这种技术虽然已经十分的成熟了,但是基本上都是用在单机游戏上面,几乎还从來沒有运用在网络游戏中,原因很简单,一旦玩家可以自由的在网游中使用od,那么不仅运行的服务器会因为大量的资源占用而崩溃,更重要的是,玩家可以自由的捏人、修改数据,那么游戏运营厂商还怎么赚钱。

        干脆都去喝西北风得了。

        虽然目前市面上运营的不少游戏都是从单机或者电视游戏的一种od,比如dota是魔兽争霸3的一个od,lol是脱胎于dota的一个od,但是它们在运营的时候却是绝对不允许玩家使用od的。

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