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        有些类似于古蓝星上的无人机技术,飞行员不在飞机中而在军事基地,透过无线通信来遥控飞机做出各种战术动作。

        而进入星空数千年过后,量子纠缠通信和虫洞曲率通信早已实现,数以百万公里甚至千万公里的传输距离对于宇宙级通信来说几乎产生不了任何延迟。

        机甲师完可以在舰队的仿真虚拟舱中一对一对千万公里之外的机甲进行遥控战斗,哪怕是机甲损毁,也不会损失比机甲更宝贵的机甲师。

        但,很遗憾,等到两国研究完毕真的投入实战后才发现,千万公里内是造不成信息延迟完可以无阻碍的远程遥控机甲战斗,也完可以实现他们的战术要求。可是,他们的对手却不是原始人,人家也是星空文明,通讯侦测设备几乎遍布整个战场,一台两台远程遥控机甲或许还无所谓,但是大批量远程遥控机甲的出现,那不得不一直远程连接着的量子信号犹如黑夜中燃烧的火炬,仿佛就是告诉对手,哥的舰队在这里,快来打啊!

        在浩瀚的宇宙中将舰队的位置暴露给对手,哪怕只是拥有暴露的可能性,那也是作死的不能在作死了。

        千万公里的距离很遥远吗?对于速前行达数万公里每秒的星舰来说不过是十分钟的事好嘛!

        而当你把舰队甚至军事基地的距离放至距离前线更遥远的以亿公里来计算的地方时,又不得不考虑信息延迟的问题,别说延迟半秒一秒,在战斗时,延迟0.1秒,敌人就会要了你的命。

        研究远程控制机甲是去作战的,不是去给敌人送菜,奉上军功的。

        尴尬不?很尴尬。最终,有些鸡肋的远程控制机甲虽然依旧小规模服役,但基本都做为各国政府对国境边缘平叛剿匪之用。说白了,主要用以维护治安的,至于投入战争,那还不如等待神经接驳机甲规模装备军队靠谱。

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