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        也就是说基地装甲的生产速度不能太快,跟不上装备部的更新的话,那么很多基地装甲就不能在用了。

        不过系统更新大多也是基本操作不变,但是在系统上面却是天差地别。10的版本能跟20的比吗?所以生产还是要生产,但是速度不需要这么快。

        更新速度回这么快,那是因为装备部早就想好了好几种系统更新的方案,一旦这个基地装甲的设备开始制造,那么这些更新方案立马就可以拿出来。

        这也是装备部这么多年来的一贯风格,一开始不管做什么设备,都先做出来一个能用的原型机出来,就算这个设备要进行更新,也是之后的事情。

        如果说设备原型都没有拿出来,就要好高骛远的加一些特别牛的东西进去,那么这个设备也不一定能造出来。

        一开始的作战服也好,蒸汽装甲也好,这些都是有着最原始的原型设计的。

        要知道蒸汽装甲一开始对人的保护可没有现在的装甲这么好,那个时候装甲板都未必能安装上去,因为蒸汽的温度太高了,把驾驶舱封闭起来,岂不是要把人当馒头来蒸?

        所以这基地装甲的缺点虽然非常多,但是并不是无法改造的。也因为需要一些时间来克服这些更新方案的难题,所以有一个原型机是最好的。

        不过就算设计方案再多,那也只能优先优化一部分系统而已,不可能一次性把所有系统都全面顾及。

        而其中最麻烦的就是配件对接系统的问题了,这个问题不解决的话,那么对于配件的损伤就会增加。

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