最后收回视线,叶浮舟沉默地走出博物馆大门。她又在台阶上站了片刻,低头看了看身上的衣服,出了副本,她现在已经换回了在惊魂小镇里那身最普通不过的白T恤牛仔裤,是每个游戏玩家登录游戏后的初始服装,毫不起眼。

        叶浮舟的目光在空荡荡的袖子衣摆上停了片刻,最后面无表情地离开惊魂博物馆。

        这个游戏为了把玩家身临其境的体验感拉满,在登录游戏后会给玩家的角色分配一个住宿,让玩家像是真正生活在这个小镇一样。每个玩家初始分配到的宿舍都是最普通的筒子楼,随着游戏进度,当玩家的金币越来越多,那么相对应的住宿条件也有机会跟着提高。只要舍得花金币,玩家是可以住到小镇中心的高级公寓或酒店中去的。

        但叶浮舟显然不舍得花这笔钱,她也懒得搬家,对住宿什么的没什么要求,有那金币她不如用来买道具,越早通关越好。

        回筒子楼之前,叶浮舟先在小超市买了些食物和水,还有一包女士烟。这游戏确实把体验感做到了极致,系统商城只提供购买道具相关,如果想买生活必需品可以去商场和超市。叶浮舟忍不住吐槽,现实世界都网购了好吧,这破游戏太落伍。

        叶浮舟是会抽烟的,虽然瘾不大,但在她心烦或者集中精神思考问题的时候,喜欢抽一根。原本游戏没有BUG之前,玩家在这里感官并不完全,叶浮舟也不会觉得想抽烟。但如今不同了,她已经确定所有玩家的身体都已经进入游戏,最基本的生活需求也跟着回归。

        回到筒子楼,叶浮舟点了根烟靠在窗边,右手在系统页面划了几下,她现在的积分已经超过500,可以解锁二层展品,系统副本页面二层那一栏有个是否解锁的按键,叶浮舟毫不迟疑地点开了。

        蓝光闪烁几下,博物馆二层显示了已解锁,紧接着一张卡片从系统中飘出,落到叶浮舟摊开的右手中。这是博物馆二层展区的门禁卡,只有解锁展区的玩家才会拥有。与此同时,叶浮舟抬眼看向自己的积分栏,积分已经自动减少了500,此时只剩下几十分。

        因为二层已经解锁,三层展区的画面在系统中显示出来,只是上着锁。叶浮舟点了下那把锁,系统显示解锁三层展区需要1000积分,比二层解锁所需积分翻了一倍。叶浮舟摸了摸下巴,把二层展区的展品积分情况调了出来。

        虽然系统里无法显示每个展区具体都有什么展品,但每种等级的展品基础积分是多少还是给出了。

        惊魂博物馆里每一层展区的展品再细分“灰、绿、蓝、紫、金”五个等级,二层展区五个等级的奖励积分分别是:灰色100、绿色150、蓝色200、紫色300、金色350。

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