首杀的奖励已经被枫诡他们取得。

        所谓的餐车,不过是一个巨大的货车,此时原本装有食物的车厢大门敞开着,然而里面却空荡荡,根本没有系统说的什么取钥匙柜台。

        没有钥匙柜台,没有正当途径取钥匙的话,那他们就只剩下那一条路能走了。

        或是因为枫诡之前两次救了众人的命,许多觊觎他们钥匙的人都还在忌惮着。也因为他们不知道后续还会遇到什么难题,钥匙很多人身上都有,但是和这个小子一样聪明的脑瓜子可不稀罕的很。

        如风不渡预料那般的混乱局面没有如期上演,人们来回观望着,几个几个的登上货车车厢,然后失望的走下来。

        系统没有限制本局的游戏时间,而且在检票员全部死亡后也没有说游戏终止,那么就能按照系统说的当获取钥匙的玩家达到总体玩家的百分之95以上,才能结束这一切。

        而提升百分比有两种手段,扩大分子或者缩小分母。

        它应该想看到他们选择第二种——已取得钥匙的玩家,出手消除未取得钥匙玩家,缩小分母。

        若是不想走这条摆在眼前,充满鲜血的捷径,违背系统的设计,那等着他们的一定还有另一个更深的局。

        风不渡环顾了一圈四周的警戒线,有几个人试探着朝外走,却在靠近时感受到了极大的压迫力,像是再走一步就会被增强几千倍的大气压压成肉泥。

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