系统精灵和系统智能都不难,王汉早已有了选择,系统精灵用科技智能就能代替,毕竟只是引导新人,记录,帮助被选中的人搜索物品,评估价值,评估实力等一些基础作用,并不需要什么高智能。

        系统智能王汉则是打算让自己的第一个坐骑,也是第一个宠物的铁甲神犀来做。毕竟是掌控系统的智能,不仅要有高智慧的同时还得有足够强大的实力,而且还要有足够的忠诚,如此一来王汉自然要挑选自己最信得过的手下。

        当然,让铁甲神犀做系统智能并不是要杀铁甲神犀抽取灵魂什么的,只是让铁甲神犀拥有管理系统的第二权限而已,当然,一些特殊操作还是需要铁甲神犀来完成的。

        除了系统精灵和系统智能外,就是系统护卫了,也是秩序管理员,系统打手,前期王汉会任命自己的部分手下来担任这一职务。

        选好系统精灵和系统智能后王汉立刻开始行动起来,合适的科技智能王汉的收藏品中就有,只需要设好系统就可以了,很快王汉就完成了。铁甲神犀就更简单了,只需要给他管理权限,并且教他如何管理。

        然后就是系统存在的意义,对外,系统存在的意义就是培养神。

        接下来,王汉开始更细化的设计系统,首先是积分制度,想要马儿跑,就要给马儿吃草,积分可以用来兑换系统内的一切物品,武器,资源,生物,包括购买天材地宝和神兽,也可以用来修炼,治疗,甚至是直接购买属性点等(醍醐灌顶)。

        而积分的获得途径则是有两个,第一个途径是做系统任务。

        任务一共分为九个级别,分别是e级,d级,c级,b级,a级,s级,ss级,sss级,和最高的x级。任务成功奖励积分,任务失败则是扣除积分,积分为负数后将会受到惩罚,甚至是抹杀。任务可以随意组队。

        e级任务最简单,基本上都是普通世界的任务,而且大多是收集物品的任务,基本不会有战斗的情况,也可以说是给新人成长的福利任务,几乎没有危险,当然,自己作死的另说。奖励则是100积分到500积分之间。不过这样的任务最多只能做十个。实力要求,无。

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