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        零一战队的整体计划原先分为两部分,第一部分是溜地图,第二部分是各个击破。

        明月阁优势众所周知,就是默契度非常高,五个人可以紧密抱在一起互相弥补,发挥出超强的战斗实力。

        想要避开这样的优势,鲁云茜有个简单粗暴的想法,就是把喜欢抱团的明月阁分散开,让他们各自为战,无法被佟年统一指挥。经过和哥哥的讨论后,再加上肖远的建议,他们终于定下了这个战术。

        于是刚开始比赛,零一战队便藏起锋芒,让对方觉得他们不敢正面开战。然后几人或跑或追或打,想尽办法把所有已经看到的明月阁队员分头拉开,在地图上绕大圈狂奔遛弯。明月阁的人都很想尽快开战,在主场一展他们风采,所以求战心迫切。如果被拖上三五分钟还好,但要是拖得超过十五分钟,他们耐心就会产生动摇,为零一战队设下的第二步计划提供了条件。

        零一战队五个人里,只有四个人外出溜明月阁,却把刺客一地脚印藏在了备战区里。

        因为一地脚印,就是第二步计划的重点。

        前期开场,明月阁必然会在地图上搜索零一战队的人,摸清每个人的动向。但地图广大,他们可能还没搜到一半就会被零一战队的人拦住去遛弯,而敌方备战区也是前期搜图绝对不会去的地方,所以一地脚印藏这里最安全。

        再者,摸不清一地脚印的动向,明月阁就无法制定出完整的攻击计划,成为他们心里的顾忌。这样一来无论是对一地脚印还是对大团来说都算是个保障,有利于战术的施行。

        当遛弯接近尾声,开始战术第二步时,鲁云茜会选择场上心态最不稳的目标作为切入口,让诱敌的队友带着目标朝自家半场跑。此时一地脚印也一同出发,从备战区离开埋伏在他们来的路上,和队友前后夹击目标。

        如果明月阁的人发现队友被攻击,放弃追逐准备去支援。遛弯的零一队员便立刻在队内发出提醒,然后趁机追击离开的目标,拖住他们的移动速度。

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