六星箭手则带有灵兽。

        七星箭手则带有魂环。

        八星箭手则纳血瓶。

        九星箭手则带有吸魂器。

        可以说,箭手的强弱,和武者身上携带的兵器种类和数量有关。

        但也不是说,玩家随意携带兵器就能成为更高级的箭手。

        唐四海体验了一下,发现有点意思。

        这款射箭游戏的一星箭手,内力只有开脉境,体力有限,每次只能连续拉弓射箭五十次,也就是大约一壶箭的强度,每次射完一壶箭,玩家的体力就会清零,需要不断历练提升体力,才能让箭手在保持射手战力的同时,再去修炼刀法。

        到了二星箭手,修为起步就是开脉境之上的凝泉境,玩家体能更加强大,可以通过历练获取随身短刀和修炼刀法。但这个境界的武者强大,却也不能绝对碾压开脉境界的武者。实战中,开脉境界的玩家,甚至有一定几率反杀凝泉境的玩家。

        这个设定的好处在于,部分玩家手速和手感俱佳,完全可能越级挑战晋级,给了玩家一个快速提高的机会。

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