虽然很不想体验被触手海撕碎的感觉,但他从未打算干脆地自杀。
放弃不是梁秋铭的风格,就算无力,也要美丽地挣扎至最后一刻。
顾不上再看详细效果,梁秋铭直接使用了技能「子弹时间」。
之所以不先看这个技能,也是因为这应该是一个看名字就能知道大概效果的技能,更何况,在《杀手》中,就有类似内容的训练,只是当时似乎是因为“暗能量浓度”太低,不足以支撑相关效果在现实出现,就导致那个训练看起来很傻……
总之,这个技能的大概效果是:让自己感受到的时间流逝速度变慢,慢到你能看清出膛的子弹,甚至尝试去躲开它……躲不躲的掉就是另一回事了。
毕竟子弹时间强调的是自身体感的加强,而非时间流逝速度真的变慢了——所以就算你看见了,你的大脑也不一定来得及处理这一信号,就算你的大脑及时发出来躲闪的指令,你的身体也不一定来得及执行。
梁秋铭的猜测确实是正确的。
「名称:子弹时间」
「介绍:《杀手——Ⅰ、Ⅱ》合计训练奖励。剩余使用次数:1。让使用者进入“子弹时间”状态,持续时间视使用者能力而定。」
「概念:残缺」
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