这一次的游戏模式中有些设定仍然让李天宇有些介意,食物的饥饿度这点他倒是可以理解,毕竟每个人的食量不一样,通过系统调整来达到一致是很合理的。否则,像夏宁这样的玩家在这个场景里就活不下去了,但是疼痛感的控制这一点李天宇就搞不懂了。

        按理来说,疼痛感是限制玩家战斗的最好方式。但这个游戏本身在打斗的时候疼痛感就没有实际那么强,在这个场景中又被进一步削弱了,目的呢?

        李天宇只能猜测,这是系统在鼓励他们战斗,不希望因为某些玩家怕痛而选择避战,这也造就了凯这样的战斗狂人。

        如果疼痛感真的和实际受伤一样,谁还会那么好战?李天宇还记得几年前自己崴到脚摔了一跤把膝盖摔破了,那疼得他根本没法集中注意力。

        但是在这游戏里,他之前被藤川秀一那一拳至少打碎了几根肋骨,疼痛感也不过和摔破膝盖一个级别,这种设定显然是系统在暗中控制玩家玩法的方式。

        而这一设定也进一步证实了李天宇推测的玩法是正确的,上一场游戏并不是单纯靠双方的战斗技巧来获取胜利,而是靠收集的物资来打消耗战。

        不过现在结果也都出来了,再想这些也没用,除非在之后的比赛里再遇到类似的场景。现在除了休息之外,还得为下一个场景做准备。

        目前得到的信息相对有限,也只能先好好休息,等进了游戏再看具体情况了。现在他们也出不去这栋房间,所以就算是白天也只能在屋子里呆着休息。

        李天宇经过了一系列的战斗现在也有点疲倦,只想躺在床上休息一下。

        但是,这会儿沈燕也洗完澡出来了,在他旁边躺了下来“哎哟,好热啊。”

        “这边温度挺高的……”李天宇往边上挪了挪,给沈燕留出一些位置来,而沈燕则是凑上来搂住了他的胳膊,笑嘻嘻的问“想做吗?在任务场景里忍了好几天了。”

        内容未完,下一页继续阅读