“可吴依哥哥,你的无双剑气吞噬了杀戮剑气后会不会使血影剑上的杀戮剑气彻底消失啊,这样的话你就必须赔偿五十万积分,有些得不偿失啊。”月儿向吴依问道。

        “这个问题修炼了无双剑气的吴依应该知晓啊。无双剑气吞噬相应剑气,拥有对方的特性,实际上只用吞噬一点点,将其的特性模拟出来就好,并不会将这种剑气完全吞噬干净,更不会让血影剑上的杀戮剑气完全消散。”小精灵说道。

        吴依点了点头,同意了小精灵的说法,无双剑气吞噬其他剑气,还不如说是在模拟其他剑气,拥有其他剑气的特性。

        这种模拟是不可逆的,如果模拟的剑气特性不理想,也无法清除,当无双剑气到达最强境界时,根据吞噬模拟的剑气特性不同,也会呈现出不同的威力,形成一种最为独特的新型剑气。

        吴依确实觉得杀戮剑气的杀戮特性比较适合自己,还算是比较理想,他便左手将血影剑握起,消耗能量凝聚出了血红色的杀戮剑气,这次的剑气凝而不发,使得血影剑就如同蒙上了一层红色的剑芒,还在缓慢的消耗着吴依的能量。

        吴依的右手拿着巨兽之角,无双剑气也随之迸发出来,吴依将无双剑气缓缓的和杀戮剑气接触到了一起,按着脑海中无双剑气的运劲路线,无双剑气开始变得非常不稳定起来,能量波动开始模拟杀戮剑气。这就是无双剑气的吞噬模拟过程。

        这一过程有点缓慢,最后在消耗了不少能量之后,无双剑气才完成对杀戮剑气的模拟,这使得无双剑气的外层附带上了淡淡的红色光芒,变得清晰明了起来。

        无双剑气(三阶技能):15(4+11)级。无双剑气为成长性最强之剑气,能吸收吞噬其他种类剑气的特性,使其剑气属性中附带上多种特性,是为无双剑气。可再吞噬一种剑气,已吞噬1/2。现已吞噬模拟杀戮剑气的特性,拥有杀戮效果,。用无双剑气每击杀一名敌人。会根据敌人的实力增加一定的杀戮值。当杀戮值达到1000点时,就会增加杀戮剑气15点伤害。已因杀戮增加0点伤害,当前杀戮值0/1000。在普通攻击和使用剑术技能中能附带一道剑气,提高30%的伤害。剑气能造成240点额外伤害。剑气使攻击距离提升1码。每道剑气消耗30点能量,无缓冲时间。

        无双剑气确实拥有了杀戮特性,剑气威力也因此有了小幅度的提升。

        “小精灵。这杀戮剑气的杀戮值是怎么计算的?我想要大概的知道什么样的敌人在击杀后有多少杀戮值。”吴依说道。

        “嗯,击杀敌人后获得的杀戮值与目标的等级和战斗能力有关,等级是一个基数,普通和精英级别敌人死后得到的杀戮值大概是0.5*等级,而头目和天才级别的敌人则是1*等级,英雄级别是1.5*等级,领袖级别是3*等级。”

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