笔趣阁 > 穿越小说 > 神话版三国 >
        结果贵霜就像是为了汉室而开发了一套非常离谱的防御蚀刻。

        从拿到这个技术的时候,陈曦就意识到这东西非常适合盾卫,30%的概念厚度增加,这意味着什么?

        现实世界可不存在什么强制减伤,打不穿就是打不穿,五厘米厚的钢板可能会被一枪打穿,但八厘米厚的钢板可能挨一枪只会凹个点,这差距大的很了,叠甲是真的能解决问题。

        这也是为什么双天赋的盾卫随着时代的发展大多数都放弃了全地形通过性而是拥抱向重甲防御。

        因为相比于全地形带来的通过性,重甲防御带来的生存力可比这玩意儿好多了,前者最多是在你追击对手的时候有优势,后者可以保证不会被人砍死,禁卫军之前的极限水平,一个自适应,一个重甲防御,后者能带来50%的装备概念厚度的加强。

        这意味着生存力的巨幅增强,追击时的优势和劣势只代表着捞功勋,抓俘虏时所能获取的好处,但生存力的增强,可代表着自己能活的更长,而活的越久,实力越强,实力越强,捞功勋越容易。

        汉室这年头为什么老兵越来越多了,不就是自适应加重甲防御将自身生存力拉满了,后方急救医生的水平在这十几年间可算是练上来了,死亡率下来之后,汉室老兵的平均水平自然会被拉高。

        想想看,就算是一战、二战这种热武器战争,老兵的水平都远远强于新兵,更何况冷兵器这种更吃经验和基础的战争。

        这也是陈曦当年明明制定了盾卫的天赋架构,但现在对于盾卫自主性开拓出新的路线也是听之任之,从来没有说过不要胡乱变更自身对于盾卫定位之类的话。

        真当陈曦是眼瞎,不知道近十年的战场检测下来,稳固盾卫的全通过性确实是能解决很多的问题,但重甲盾卫在岁月的流逝下能解决所有的问题,八年稳固盾卫的生存率对比其他兵种高过一截,但八年重甲盾卫很可能除了遭遇到意志军团的纯意志打击,战场上真被打死的可能就几个人。

        内容未完,下一页继续阅读